El siguiente artículo resume el trabajo realizado durante 2011 y 2012, en el que realizamos un minucioso análisis sobre el juego online “Mundo Gaturro” y su propuesta lúdica. Para dicho análisis nos sumergimos en lo que llamamos el Universo Gaturro compuesto una basta variedad de materiales de entretenimiento. Lo primero que realizamos es una delimitación del objeto “Mundo Gaturro” para comprender su desarrollo dentro de la marca. Luego nos dedicamos a jugar para comprender profundamente cómo es la dinámica del juego y las capacidades de interacción propuestas para los usuarios. Es a partir de allí que conlcuimos que el consumo se erige como eje estructurador de la dinámica de juego, dando como resultado niños y niñas jugadores y consumido...
La reciente evolución de las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones ha dado lugar a un n...
Se puede jugar y aprender a la vez. Es posible divertirse mientras adquirimos nuevos conocimientos. ...
“En este trabajo de tesis, se presenta el desarrollo de una alternativa de apoyo al proceso de enseñ...
El siguiente artículo resume el trabajo realizado durante 2011 y 2012, en el que realizamos un minuc...
El trabajo fin de grado que se presenta a continuación es una propuesta del alumno con el objetivo d...
“Explorando el juego y el jugar. Implicancias de los jugadores en dos situaciones de juego” es un ac...
Las actividades físicas en el medio natural desarrolladas en el área de educación física buscan vive...
El objetivo del proyecto es realizar un videojuego de conducción en dos dimensiones con vista cenita...
A través de este proyecto se planteó la articulación del juego digital gamificado en la asignatura a...
La presente investigación se refiere al desarrollo de un Juego Serio. Los Juegos Serios se pueden de...
¿Es posible combinar ficción y educación? ¿Aumentará la motivación en los estudiantes si lo consegui...
Este documento resalta la importancia que para los niños con discapacidad tiene el acceso al juego, ...
La finalidad de este proyecto es diseñar y posteriormente implementar un juego online. El desarrollo...
La reciente evolución de las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones ha dado lugar a un n...
En este ensayo hemos pretendido realizar una aproximación al concepto de juego y de gamificación, al...
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